「ウェブデザイン」は、捨てようと思う

ウェブは好きだけれど

デザインの方向性

ウェブデザインといっても、自分のデザインは遊びでしかないと思う。だから、方向性も、適当だったかもしれない。このブログは、「ブログっぽくないデザイン」にしたかった。多くのブログを見ている人は、「ブログっぽいデザイン」はもう見飽きていると思う。幅がまちまちなサイドバーがあって、カレンダーがあって、使ったり使わなかったりなリストが並んでいる。トップページには一番新しい日記が掲載されていて......。

そういうブログは、フツーのブログで、ブログは日記でしかない。

日記だけでなく、情報を発信するサイトにしたかった。だから、ブログっぽいデザインにはしたくなかった。カレンダーを外したり、トップページにオススメ記事へのリンクを貼ってみたり、サイドバーの幅を大きくして、文字サイズをでかくした。その結果、まぁ自分が妥協できるレベルには達したんだけれど、ブログっぽいか、ブログっぽくないか、自分では判断できない。(どちらかといえば、やっぱりブログっぽいデザインだとは思うけど)

このブログのアラ

さて、丹誠込めて隅々まで丁寧に作り込まないと、良いデザインなど生まれない。このブログは、その点いい反面教師だと思う。

細かい部分で、微妙である。記事本文のページでは特に顕著。例えば、コメントやトラックバックが汚い。

直せばいいんだろうけど、どうもやる気にならない。プライオリティが自分の中で大して高くないから、結局放置している。

なんか違うなぁ

ウェブデザインは、嫌いではない。どちらかというと、好きだと思う。自分は、ウェブが好きだと思う。インターネットは、やっぱり表層的なものだけど、その中で、それなりのデザインを作れることは、ちょっとした自信になったりもする。

でもなんか違うんだ。

本当に好きなら、隅々まで、丁寧に、魂を込めてサイトを作ると思う。自分にそれができているか?できていない。コンテンツが無いからかも知れないけど、改善点が分かっていながら放置している時点で、全然、気持ちがこもってない。

まだ、できないことも多い

フォトショップを使ったり、HTMLを書いたり、CSSでちょっと複雑な事を試してみたり、そのくらいならできる。

ただ、掲示板やチャット、システムが作れない。致命的だ。正直、そのくらいできないと、ウェブ業界の人材としては役立たずだと思う。なぜ、今作れないかといったら、過去を振り返ってみれば分かる。作れる必要性が無かったからだ。

もともと、サイトを作り始めたのは、RPGツクールで作ったゲームを配布したかったからだし、そこから、サイトを作る方に熱が移って、今に至っている。コミュニティには既存のシステムを使えば良かったし、フリーで配布されているシステムで個人(中学生)の実用には十分だったし、メインはRPGツクールというソフトウェアだったから、ウェブ上に何かを構築する必要はなかった。

また、今何かを早急に作る必要性もない。だから、何も作れないんだと思う。やったことがないし、やる必要も無かったから。

違う、と思った理由

(テキストベースの)ウェブサイトを一から作れる人だって、全体の割合で言ったらたいしたこと無いから、自分はまぁ特技のようなものを一つ持っていると言えなくもない。

でも、だんだん、自分はこの方面を伸ばして行きたいとは思わなくなってしまった。熱が冷めたのだろうか。

だって、自分にしかできない事じゃないんだもの。もっと上が居るとか、そういう次元じゃなくて、オリジナリティとか、創造性が、全くない。大した、需要もないから資本にもならない訳で、生産力として数えられない。

自分の技術くらいじゃ、正直誰のためにもならない。

もし、それなりに使える人間になるんだったら、今から莫大な時間を投資しなきゃいけないけど、ホントにそれでいいの、俺?

自分ができる必要性もないよね。他の人で、十分事足りてる。

才能

いろんなことを試して、始めて分かる事があるそうだ。

適正があるかどうかは、やってみないと分からない。自分に、ウェブの適正はあるだろうか?さあ、本業じゃないし、PerlもPHPもやってないし、わかんないね。

ただ、自分は入り口で立ち止まっている。何度も扉を開けようと―一度開けて中に入ったりも―したけど、また元に戻ってきてしまった。

それが何を意味しているか。今の自分にはハッキリとは分からない。

ただ、今のところ、この分野に進みたくないことは確かだ。

だから、とりあえず、一度捨ててみる事にしよう。別の、新しいことを始めたい。

1日24時間、もう精一杯使っているから、新しいことを始めるには、今やっていることを捨てなきゃいけないんだったね。そう、だから一度ウェブは捨てる。(まぁ、一つ仕事持ってるからそれはちゃんとやるけど)

別の扉の向こう側を見てから、どこに深入りするか決める事にする。

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